34 lines
5.0 KiB
Markdown
34 lines
5.0 KiB
Markdown
---
|
||
aliases:
|
||
- 甘罗琴芙
|
||
atlas:
|
||
created: 2023-11-16 13:58:38
|
||
modified: 2023-11-16 21:30:20
|
||
tags:
|
||
- 原神
|
||
title: 第一期-甘罗琴芙
|
||
---
|
||
|
||
# 配队介绍
|
||
|
||
摆脱强度焦虑,重拾游戏乐趣,欢迎收看原神机制谈,我是提瓦特观测者。
|
||
本系列视频旨在通过深入挖掘游戏机制,构筑出逻辑自洽与强度在线的配队,让零命的五星限定角色也能够充分发挥自己的实力。
|
||
本期为大家带来的配队是甘罗芙琴,是为了让甘雨和芙宁娜能用上外观适配的武器而开发的全新冻结流配队,正是因为这点醋我才包了这顿饺子
|
||
|
||
# 机制详解
|
||
|
||
接下来说明一下这个队伍的搭配逻辑:
|
||
首先从甘雨开始说起,武器用的是静谧之曲这把枫丹锻造武器,510 的白值,副词条是 41.3%的大攻击,特效是无论角色在队伍的前后台,只要受到治疗就可以增伤,精五的话是 32%的增伤;天赋无论元素战技还是元素爆发都是后台有效的,元素战技是生成一朵持续六秒的冰莲,其核心机制在于嘲讽聚怪,同时兼有绽放后的冰元素范围伤害,元素爆发是持续十五秒的后台锁面板大范围冰伤,并为场上的角色增加 20%的冰元素伤害,值得注意的一点是,经过实际测试,虽然静谧之曲的增伤效果与芙宁娜的元素爆发均不体现在角色面板内,但是在释放甘雨的元素爆发后再触发武器特效是无法享受伤害加成的,因此尽量先触发武器特效后再释放甘雨的大招
|
||
|
||
然后是罗莎莉亚,武器用的是精五西风长枪,不仅拥有 565 的高白值,而且武器特效六秒一次的产球与其元素战技六秒冷却时间完美契合,一轮输出轴下来可以打三轮白球,全队的充能压力得到极大缓解,可以将圣遗物的词条更多分配给充能以外了;元素战技的两段伤害在攻击中小体型敌人的时候可以很容易地触发固有天赋一的 12%暴击率提升,如果面对的是可冻结的大体型敌人也可以通过走位来触发;元素爆发也是生成一个持续八秒的后台锁面板大范围冰伤,最重要的是可以基于自身暴击率的 15%为其他角色提供最高 15%的暴击率加成,因此罗莎莉亚的面板要优先往百暴堆,如果解锁了二命还可以进一步延长元素爆发的持续时间到十二秒,同样可以提供相当可观的后台伤害
|
||
|
||
接下来是本队机制的核心芙宁娜,武器用的是黎明神剑,由于芙宁娜主要的输出模组不吃攻击力,因此黎明神剑的低白值不影响其伤害多少,而副词条所提供的 46.9%暴击伤害在五星单手剑以下可谓难逢敌手,连星辉兑换的黑岩长剑都难以望其项背,并且由于其自身突破加的是暴击率,80 级突破后自带 24.2%暴击,再加上双冰共鸣的 15%暴击和罗莎莉亚的 15%暴击,五件圣遗物只要自带暴击词条,哪怕后续强化全歪了,以初始平均 3%来算也有 15%暴击,这样一来哪怕吃不到黎明神剑的武器特效,芙宁娜也能有 70%暴击,只要圣遗物再歪几个暴击词条就可以很容易地达到 80%暴击以上,以我的面板为例,扣去黎明神剑提供的 28%暴击,算上双冰共鸣和罗莎莉亚提供的 30%暴击也有 90%暴击了,可惜元素战技锁面板的机制没能活出测试服,否则黎明神剑绝对会成为炙手可热的武器;元素战技只使用荒性,主要靠这三位沙龙成员来挂水并提供一定的后台小范围水伤,同时承担全队烧血叠层的作用;然后就是其核心机制元素爆发了,其提供了持续十八秒零命下最高 75%的不锁面板的全队增伤与,也就是说甘雨和罗莎莉亚的元素爆发在其持续时间内,也能够气氛值的叠加而伤害越来越高只要队伍中的输出越多芙宁娜元素爆发的收益就越高,而这个队伍中四个人都有着不错的后台输出能力同时还能做到机制互补,下面让我一一道来:
|
||
|
||
最后是琴,武器用的是精五天目影打刀,用西风剑自然也是可以,虽然琴的元素战技冷却时间同样完美契合西风剑的六秒特效,但罗莎莉亚已经带西风枪了,队伍的充能已经足够循环了,因此我选择副词条给 55.1%大攻击的天目影打刀来进一步提升琴自身的输出伤害与治疗量,并且由于其武器特效给的大量自回能,结合固有天赋二的释放元素爆发后恢复 20%元素能量,已经可以让琴做到自循环了;元素战技在实现一定程度的聚怪的同时又拥有着不俗的倍率,9 级情况下可以达到 496.4%,在解锁了一命后还能够进一步提升;元素爆发则是创造一个持续十秒的治疗领域,并在释放瞬间基于攻击力为全队角色提供治疗和对敌人造成伤害,对于甘雨和罗莎莉亚这种不到两万血的角色来说甚至基本可以直接奶满,
|
||
|
||
站位分散,攻击欲望低的敌人
|
||
# 圣遗物推荐
|
||
|
||
|
||
|
||
# 实战测试 |