diff --git a/Spaces/000-Task/全栈工程师.md b/Spaces/000-Task/全栈工程师.md index 5f97c898..3d495497 100644 --- a/Spaces/000-Task/全栈工程师.md +++ b/Spaces/000-Task/全栈工程师.md @@ -2,13 +2,14 @@ atlas: "[[Task Tracker]]" completed: 40 created: 2023-07-08 03:18:59 -incomplete: 509 -modified: 2023-09-19 17:48:12 +incomplete: 512 +modified: 2024-01-20 20:10:43 tags: - Task title: 全栈工程师 -total: 549 +total: 552 --- + # GitHub ## 尚硅谷 git 快速入门 @@ -238,7 +239,9 @@ total: 549 # 机器学习 -## 吴恩达 +## 有监督的机器学习:回归与分类 + +### 机器学习入门 - [ ] 课程介绍 - [ ] 机器学习应用 @@ -260,6 +263,9 @@ total: 549 - [ ] 学习率 - [ ] 用于线性回归的梯度下降法 - [ ] 运行梯度下降 + +### 多元线性回归 + - [ ] 多维特征 - [ ] 向量化(1) - [ ] 向量化(2) @@ -270,7 +276,10 @@ total: 549 - [ ] 如何设置学习率 - [ ] 特征工程 - [ ] 多项式回归 -- [ ] 动机与目的 + +### 分类 + +- [ ] 动机 - [ ] 逻辑回归 - [ ] 决策边界 - [ ] 逻辑回归中的代价函数 @@ -281,11 +290,17 @@ total: 549 - [ ] 正则化 - [ ] 用于线性回归的正则方法 - [ ] 用于逻辑回归的正则方法 -- [ ] 欢迎来到第二课 +- [ ] Andrew Ng 和 Fei-Fei Li 谈以人为中心的人工智能 + +## 高级学习算法 + +### 神经网络 + +- [ ] 欢迎 - [ ] 神经元和大脑 - [ ] 需求预测 -- [ ] 【案例】图像感知 -- [ ] 神经网络中的网络层 +- [ ] 示例:图像感知 +- [ ] 神经网络层 - [ ] 更复杂的神经网络 - [ ] 神经网络向前传播 - [ ] 如何用代码实现推理 @@ -298,6 +313,9 @@ total: 549 - [ ] 矩阵乘法 - [ ] 矩阵乘法规则 - [ ] 矩阵乘法代码 + +### 神经网络训练 + - [ ] Tensorflow 实现 - [ ] 模型训练细节 - [ ] Sigmoid 激活函数的替代方案 @@ -313,6 +331,9 @@ total: 549 - [ ] 什么是导数 - [ ] 计算图 - [ ] 大型神经网络案例 + +### 应用机器学习的建议 + - [ ] 决定下一步做什么 - [ ] 模型评估 - [ ] 模型选择和交叉验证测试集的训练方法 @@ -330,6 +351,9 @@ total: 549 - [ ] 公平、偏见与伦理 - [ ] 倾斜数据集的误差指标 - [ ] 精确率与召回率的权衡 + +### 决策树 + - [ ] 决策树模型 - [ ] 学习过程 - [ ] 纯度 @@ -343,7 +367,12 @@ total: 549 - [ ] 随机森林 - [ ] XGBoost - [ ] 何时使用决策树 -- [ ] 欢迎来到第三课 + +## 无监督学习、推荐器、强化学习 + +### 无监督学习 + +- [ ] 欢迎 - [ ] 什么是聚类 - [ ] K-means 直观理解 - [ ] K-means 算法 @@ -356,6 +385,9 @@ total: 549 - [ ] 开发与评估异常检测系统 - [ ] 异常检测与监督学习对比 - [ ] 选择使用什么特征 + +### 推荐系统 + - [ ] 提出建议 - [ ] 使用每个特征 - [ ] 协同过滤算法 @@ -371,22 +403,27 @@ total: 549 - [ ] 降低特征数量 - [ ] PCA 算法 - [ ] PCA 代码实现 -- [ ] 【案例】火星探测器 -- [ ] 强化学习的汇报 -- [ ] 强化学习的策略 + +### 强化学习 + +- [ ] 什么是强化学习 +- [ ] 示例:火星探测器 +- [ ] 强化学习的回报 +- [ ] 决策:强化学习的策略 - [ ] 审查关键概念 - [ ] 动作价值函数定义 - [ ] 动作价值函数示例 - [ ] 贝尔曼方程 - [ ] random stochastic environment -- [ ] 【案例】连续状态空间应用 +- [ ] 示例:连续状态空间应用 - [ ] 登月器 - [ ] 学习状态值函数 - [ ] 改进的神经网络架构 -- [ ] 贪婪策略 +- [ ] ϵ贪婪策略 - [ ] 小批量和软更新 - [ ] 强化学习的状态 -- [ ] 课程总结 +- [ ] 课程总结和致谢 +- [ ] 吴恩达和切尔西芬谈人工智能和机器人技术 # 深度学习