From 022859d40f44e145c34a5e911ea1a1c8a1a6456f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kefandaoren Date: Sun, 26 Nov 2023 01:21:37 +0800 Subject: [PATCH] vault backup: 2023-11-26 01:21:37 --- Spaces/003-Work/UGC/原神机制谈/第二期-影北芙诺.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Spaces/003-Work/UGC/原神机制谈/第二期-影北芙诺.md b/Spaces/003-Work/UGC/原神机制谈/第二期-影北芙诺.md index a9a6db26..9ed12b12 100644 --- a/Spaces/003-Work/UGC/原神机制谈/第二期-影北芙诺.md +++ b/Spaces/003-Work/UGC/原神机制谈/第二期-影北芙诺.md @@ -14,7 +14,7 @@ title: 第二期-影北芙诺 摆脱强度焦虑,重拾游戏乐趣,欢迎收看原神机制谈,我是提瓦特观测者。 本系列视频旨在通过深入挖掘游戏机制,构筑出逻辑自洽与强度在线的配队,让零命的五星限定角色也能够充分发挥自己的实力。 -本期视频来讨论一下芙宁娜的最佳队友之一诺艾尔,看看这位开服四星角色的机制是如何在新体系下得到完美发挥的。 +本期视频来讨论芙宁娜的最佳队友之一诺艾尔的配队,看看这位开服四星角色的机制是如何在新体系下得到完美发挥的。 目前诺芙的主流配队大抵分为两类,其一是加入五郎的三岩配队,其二是加入夜兰的双岩双水配队,前者的岩系第三人理论上选阿贝多最优,但其元素战技实战中太容易碎了,后者则是受制于诺艾尔的普攻速度,导致夜兰的元素爆发触发频率不甚理想,两者本质上都是传统的三保一配队逻辑,为了诺艾尔能够流畅站场输出而做出了一定的妥协,诚然全队输出量在当前环境中已经溢出,但从机制上来说并非是诺芙队的最优解,因为正如我上期视频所说,芙宁娜的核心机制是不锁面板的全队增伤,因此队伍中可以输出的角色越多,芙宁娜元素爆发的收益越大,这期便是在此理论的基础上为了诺艾尔厨力玩家们所开发的一个充分发挥其机制的配队,使其能够在站场输出的同时也无惧未来出现的高压环境,4.2 版本名为罪人舞步旋,影北芙诺这个配队便是献给诺艾尔玩家的双人华尔兹 # 配队逻辑